Gra/Midtown Madness 2

Z Rainsted
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Midtown Madness 2 to płatna gra wyścigowa wydana przez Microsoft w 2000 roku, do której powstało bardzo wiele realistycznych samochodów. Mimo upływu lat nadal powstają nowe dodatki. Zobacz oficjalną stronę gry.

Ciekawymi elementami gry jest realistyczny ruch innych samochodów oraz ludzie poruszający się po chodnikach (i uciekający przed samochodami).

Nie jest dostępna oryginalna dokumentacja. Większość opisów i edytorów jest stworzona przez użytkowników na podstawie analizy danych i eksperymentów.

Format scenerii

Scenerie, podobnie jak inne dodatki, są spakowane do archiwum (zwykły plik ZIP, ale z rozszerzeniem .ar). Aby móc cokolwiek modyfikować, archiwum trzeba wypakować. Również, po dokonaniu zmian, a przed użyciem, trzeba pliki ponownie spakować. Niektóre edytory robią to automatycznie.

PSDL, czyli trójkąty terenu

Plik PSDL definiuje drogi, trawę pomiędzy nimi, a także budynki. Można w nim również zapisać siatki obiektów, które będzie można ustawiać wzdłuż dróg. Wszystko to jest złożone z trójkątów i nie może być modyfikowane w trakcie gry.

Zobacz struktura PSDL

INST, czyli obiekty nieruchome

PROPS, czyli obiekty ruchome

BAI, czyli ruch uliczny oraz przechodnie

Narzędzia

  • PSDL Viewer - przeglądarka struktury PSDL, pomaga analizować nieznane elementy
  • MM2 City ToolKit - darmowy edytor do pobrania, który umożliwia łatwe modyfikowanie oraz tworzenie map do MM2
  • PSDL Editor - rozszerzony edytor map do Midtown Madness 2. Program jest stale budowany i rozwijany