Wersja/1.1.100
Wersja 1.1.100.9097 z 2012-05-13 została umieszczona w Paczce Całościowej 2011 symulatora MaSzyna.
Zmiany w edytorze RSF
Zaczęty edytor przekrojów poprzecznych
Edytor umożliwia ustawienie przekroju poprzecznego w postaci nasypu albo przekopu, ewentualnie przyczółka (płaskiego zakończenia na poziomie terenu). Wysokość terenu w danym miejscu jest pobierana z obiektu terenu, do którego aktualnie można wczytać plik HGT z danymi SRTM. Obie ściany są robione symetrycznie, bez uwzględnienia pochylenia terenu.
Dla szybszego ustawienia profili istnieje możliwość ustawienia 25 kolejnych poprzeczek na raz. Poprzeczki z nazwami są pomijane.
22 trójkąty pomiędzy poprzecznymi
Przekroje poprzeczne są eksportowane do SCN jako 22 połączone ze sobą trójkąty. (Nie jest to triangle_strip, ponieważ mimo że zajmuje mniej miejsca, to gorzej się optymalizuje.) Trójkąty należy wcześniej ustawić edytorem przekrojów poprzecznych.
Ręczne wpisanie przechyłki i długości rampy
Dotychczas działało wyliczanie parametrów łuku z maksymalnych prędkości. Aby zwiększyć elastyczność edycji łuku, dodana została możliwość ręcznego wprowadzenia przechyłki oraz długości rampy przechyłkowej.
Zmiany w starterze do MaSzyny
Zwiększenie bufora na trójkąty
Dotychczas w scenerii wpisy trójkątów mogły mieć do 100 wierzchołków. Aby elementy terenu były wyświetlane wydajniej, zostało to zwiększone do 10000 wierzchołków. Również dostosowany został starter, który potrafi przetwarzać takie wpisy.
Redukcja ilości trybów pracy do trzech
W związku z rozwojem edytora RSF jako osobnego modułu, nie ma wyraźnej potrzeby, aby istniały trzy specjalistyczne tryby pracy. Pozostał tryb prosty dla początkujących (z ograniczoną ilością opcji), zwykły dla zaawansowanych użytkowników, a także tryb specjalny dla twórców (z narzędziami do wykrywania błędów w sceneriach i modelach).
Podgląd wpisów z wieloma trójkątami
Na Podglądzie terenu wyświetlane są poprawnie wpisy zawierające więcej niż jeden trójkąt. Dotychczas takie wpisy nie były praktycznie wykorzystywane, a ilość trójkątów była ograniczona do kilkudziesięciu. Łączenie trójkątów w jeden wpis zwiększa wydajność (FPS) oraz ogranicza wielkość plików (szybsze wczytywanie).
Zmiana kolorystyki startera
Kolorystyka została dostosowana do strony eu07.pl oraz forum. Uwaga! Nie wszystkie okna programu mają nową kolorystykę.
Zmiany w serwerze ruchu
Bez zmian.
Rok | Rainsted - wersje |
---|---|
2023 | 167 • 168 • 169 • 170 • 171 • 172 • ... |
2022 | 156 • 157 (MaSzyna 22.11) • 158 • 159 • 160 • 161 • 162 • 163 • 164 • 165 • 166 |
2021 | 152 • 153 • 154 • 155 |
2020 | 148 • 149 (MaSzyna 20.04) • 150 • 151 |
2019 | 141 • 142 (MaSzyna 19.04) • 143 • 144 • 145 • 146 • 147 |
2018 | 132 • 133 • 134 • 135 • 136 • 137 • 138 • 139 • 140 |
2017 | 124 • 125 • 126 • 127 • 128 • 129 • 130 • 131 |
2016 | 114 • 115 • 116 • 117 • 118 • 119 • 120 • 121 • 122 • 123 |
2015 | 108 (MaSzyna 15.02) • 109 (MaSzyna 15.04) • 110 • 111 • 112 • 113 |
2014 | 107 |
2013 | 102 (MaSzyna 01.13) • 103 • 104 • 105 (MaSzyna 08.13) • 106 |
2012 | 100 (PC2011) • 101 |
2011 | 98 (PC2010) • 99 |
2010 | 92 • 93 • 94 • 95 • 96 • 97 |
2009 | 74 .. 91 |
2008 | 37 .. 73 |
2007 | 0 .. 36 |