MW 2018
Propozycja kilku mostw/wiaduktw dla scenerii Linia 61

-------------
Chciabym zaproponowa kilka nowych modeli mostw/wiaduktw dla scenerii "linia61/144". Modele mogyby posuy do zastpienia tych dotychczasowych obiektw na scenerii, ktre najmniej przypominaj swoje oryginay. Ich ewentualne zastosowanie pozostawiam do uznania @Ra, jako autora modyfikacji i urealnienia scenerii, a take tych, ktrzy chcieliby poeksperymentowa we wasnym zakresie.

Zastosowaem moduow konstrukcj modeli - s zestawiane w plikach .inc z poszczeglnych zasadniczych elementw. Umoliwia to lepsze dostosowanie obiektw do sytuacji na scenerii, m.in. dziki moliwym translacjom i obrotom elementw skadowych. Na tej zasadzie mona te z dostpnych elementw zestawia inne obiekty. Modele powstay z wykorzystaniem niektrych - odpowiednio przystosowanych - elementw modeli tworzonych na potrzeby wasnej scenerii.

Uprzedzajc ewentualne pytania wyjaniam:
- Nowe modele nie s cisym odwzorowaniem realnych mostw/wiaduktw na interesujcym obszarze. Wydaje si jednak, e przypominaj je pod wzgldem typu konstrukcyjnego, oglnego pokroju i zasadniczych wymiarw (z rozsdnym przyblieniem). Poniewa nie miaem dostpu do szczegowych informacji technicznych, do ich utworzenia wykorzystane zostay filmy z jazd i dostpne zdjcia, w tym ortofotomapa.
- Modele byy z zaoenia wykonywane z poszanowaniem fps (jeli chodzi o liczb wierzchokw i odlegoci wywietlania submodeli).
- Co do szczegw, to wiele elementw zostao wiadomie pominitych albo odwzorowanych w znacznym uproszczeniu lub jedynie symbolicznie, albo s tylko zamarkowane tekstur. Dotyczy to zwaszcza elementw mao widocznych z pojazdu, a take drobniejszych i uznanych za mniej istotne dla oglnego wygldu obiektu.
- Wykorzystane zostay uniwersalne tekstury dostpne w symulatorze lub ich modyfikacje oraz inne wykonane na wasne potrzeby.
- Modele elementw betonowych, przse z kratownic otwart i odbojnic obsuguj tekstury wymienne - mona je zmienia w plikach inc. Wykazy pasujcych tekstur znajduj si w nagwkach plikw t3d. 
- Modele .t3d i pliki .inc s przystosowane do wstawiania w edytorze RSF na poziomie gwki szyny z zerowym przesuniciem w pionie. W przypadku wstawiania z poziomu podstawy szyny, naley je podnie o 0.18 m.
- Struktura katalogowa jest przyjta na potrzeby wasnej scenerii. Zwaszcza podkatalogi w katalogach "models" i "textures" zawieraj elementy stanowice cz pewnego caociowego spjnego systemu ze znaczcym symbolicznym nazewnictwem. Do katalogu "textures/eng" dodane zostay modyfikacje istniejcych tekstur o nazwach filar.. (adne pliki nie s nadpisywane).

Dla celw testowych nowe mosty/wiadukty wstawiem na jednej z najnowszych modyfikacji scenerii (z lutego 2018). Okazuje si, e po podmianie dotychczasowych obiektw, w niektrych miejscach powstaj luki w terenie, ktre wymagayby modyfikacji nasypw albo brzegw wykopw. W innych miejscach teren moe zasania przyczki. W kilku przypadkach najwiksze dziury zostay tymczasowo "zaatane" doczonymi do modeli protezami nasypw. Niektre tory na obiektach wymagay podziau (tam gdzie tor na mostownicach). W kilku przypadkach modyfikacji wymagaaby sie trakcyjna (zwaszcza w przypadku wiaduktu LK61 tor nr 2 nad LK131, gdzie pod wiaduktem znalazy si dwa supy z napreniem, przebijajce razem z przewodami nonymi pomost wiaduktu - supy usunem dla testw). 

Wykaz modeli:
1. "most_L61_Gnaszyn_1.inc" - most kolejowy przed wjazdem do st. Gnaszyn, LK61 km 121.3, nad rz. Gorzelanka
2. "most_L61_Gnaszyn_3.inc" - wiadukt kolejowy, szlak Gnaszyn-Blachownia, LK61 km 123.5, nad ul. Kolorow (a)
3. "most_L61tor1-L131_old.inc" - wiadukt kolejowy, LK61 tor nr 1 nad LK 131, szlak Herby Stare - Liswarta, wariant starszy
4. "most_L61tor2-L131.inc" - wiadukt kolejowy elbetowy, LK61 tor nr 2 nad LK 131, szlak Herby Stare - Liswarta (a)
5. "most_L61_Lisow.inc" - oddzielnie wstawiane dwa mosty kolejowe, LK61 km 141.0, wjazd na st. Lisw, nad rz. Liswarta
6. "wiad_L131-DK46_HN.inc" - wiadukt drogowy elbetowy na DK46 nad LK131, st. Herby Nowe (a)
7. "most_L131-181_HN_1.inc" - wiadukt kolejowy, tzw. "elazny Most", LK131 nad LK181, koo st. Herby Nowe
8. "most_L181_HN_1.inc" - wiadukt kolejowy elbetowy, LK181, pod "elaznym Mostem" na LK131 (b)
9. "most_L144_Fosowskie.inc" - most kolejowy, LK144, wyjazd ze st. Fosowskie, nad rz. Maa Panew (c)
10. "most_L181_WD.inc" - most kolejowy, LK181 km 65.6, za wyjazdem  ze st. Wielu Dbrowa, nad rz. Pyszna (b)

Uwagi:
(a) - doczone protezy nasypw dla tymczasowego zaatania luk w terenie powstaych po zamianie modeli.
(b) - na scenerii w ogle brak dotd takich obiektw, niezbdna jest przerbka nasypw LK181 dla ich umieszczenia 
(c) - zdaje si, e w tej czci scenerii (LK144) tory nie byy jeszcze gruntowniej zmodyfikowane i nie pasuj do ortofotomapy; tor na mocie jest robiony chyba flexem o nieokrelonym promieniu i nie mona go byo rozsdnie podzieli dla celw testowych (wymagany jest odcinek bez podsypki na mocie); w rzeczywistoci most ley raczej na prostej lub moe na poczeniu odcinka prostego z kocem krzywej przejciowej od strony stacji; na szybko uoyem surowy tor wjazdowy od strony Ozimka na ortofotomapie i to by si potwierdzao  (zrzut ekranowy mostu na tym torze jest te w zaczeniu - za mostem uk R=900m i krzywa przejciowa L=20 m z kocem na przyczku, przy Vmax=60 km/h).

Wrd elementw skadowych s w sumie 4 modele przse z kratownic otwart, 4 modele przse blachownicowych, 2(4) modele przse elbetowych belkowych, elementy jednej konstrukcji elbetowej ramownicowej, elementy jednego wiaduktu drogowego elbetowego, klika modeli przyczkw, filarw itd.

W doczonym opisie przedstawiem wykonane dla celw testowych zmiany w plikach "l61_tory.scm", "l61_elementy.scm" i "v3_teren.scm" (scenery\mw\MW_modyfikacje_v2.txt).

