Symulator/MaSzyna/Model nocnego nieba
Model nocnego nieba
Model nocnego nieba jest czaszą o promieniu 1.5km z punktami świecącymi, rozmieszczonymi zgodnie z katalogiem gwiazd. Dla każdego punktu został dobrany kolor świecenia, zależny od typu widmowego gwiazdy. Po ustaleniu szerokości geograficznej oraz godziny model można ustawić tak, aby odzwierciedlał widok nieba w danym miejscu.
W symulatorze została uruchomiona animacja ustalająca oś obrotu zgodnie z szerokością geograficzną, a kąt obrotu zależnie od czasu. Do tego dodana została zmiana kierunku i jasności światła zgodnie z położeniem Słońca. Ponieważ podczas świtu i zmierzchu mniej jasne gwiazdy były widoczne jako ciemne punkty na tle nieba, model został podzielony na dwie części, każda jest wyłączana przy innej jasności światła. Do wyświetlania dużej ilości świecących punktów został dodany specjalny sposób wyświetlania tego typu obiektów.
Realizacja
Informacje o położeniu gwiazd oraz ich typie widmowym pobrałem ze strony internetowej:
Kolory dla poszczególnych typów widmowych zostały ustalone na podstawie strony:
Brakujące informacje zostały uzupełnione przez aproksymację. Mogą się też zdarzyć pojedyncze błędy w doborze koloru, jednak z uwagi na ilość danych będzie to trudne do wyłapania, jak również do zauważenia przez użytkowników. Współrzędne astronomiczne zostały przeliczone na współrzędne XYZ na sferze o promieniu 1.5km i zapisane w sposób dostępny dla symulatora.