Edytor
Edytor Scenerii Realistycznych - program umożliwiający dokładne odwzorowanie poszczególnych elementów scenerii i zapisanie ich do pliku RSF bądź eksport do pliku scenerii obsługiwanej przez kompatybilne programy.
Spis treści
Obiekty w edytorze
Obiekty będące liniami
Obiekty te mają dwa punkty skrajne, oznaczone numerami 1 (początek) oraz 2 (koniec). W skrócie punkty te oznaczane są P1 oraz P2 (czasem P[0] oraz P[3}). Linia jest krzywą Béziera trzeciego stopnia, ale dla niektórych obiektów możliwa jest tylko linia prosta. Niektóre obiekty liniowe mogą być wzajemnie ze sobą łączone, tworząc trajektorię ruchu.
Obiekty punktowe
Obiekty punktowe są umieszczone w jednym, konkretnym punkcie przestrzeni, zaznaczonym większą kropką. Niektóre obiekty zajmują pewną powierzchnię, która symbolizowana jest prostokątnym obrysem.
Obiekty powierzchniowe
Podział na komórki
Aby możliwe było użytkowanie scenerii o nieograniczonych rozmiarach, wprowadzony został podział na komórki. Ze względu na powszechne stowanie liczb float, powstają niedokładności obliczeń rzędu 1mm/8km, co powoduje uciążliwe drgania elementów scenerii względem siebie. W związku z powyższym zalecane jest, by średnica komórki nie była większa niż 16km.
Każda komórka znajduje się w określonym miejscu obszaru większego obszaru (1000km×1000km). Określone zostały następujące obszary komórek:
- PUWG1992 dla Polski
- EU07-424 dla scenerii fikcyjnych EU07