Symulator/MaSzyna/Tablice kierunkowe
Tablice kierunkowe zostały wprowadzone do EU07.EXE pod koniec 2014 roku. Po przypisaniu rozkładu do AI nazwa stacji końcowej wysyłana jest do każdego pojazdu w składzie, a każdy pojazd szuka tekstury o takiej nazwie w swoim katalogu. Jeśli znajdzie, wstawiana jest ona jako wymienna nr 4. Jest to pierwsze praktyczne użycie mechanizmu czterech wymiennych tekstur, który przygotowany został parę lat temu.
Spis treści
Przystosowane modele
EN57-2000_v1
Pierwszym modelem, do którego zostały przystosowane tablice, był EN57-2000. Stworzona została robocza tekstura z napisem "KONIEWICE", do użycia na Quarku, na którym od 2012 roku funkcjonowały rozkłady. Tekstura ta miała 512×128 pikseli i była mapowana w całości na prostokąt wyświetlacza, bez wnikania, czy mapowanie jest proporcjonalne (taka sama liczba px/m w pionie jak i w poziomie).
EN57_v1
Drugim modelem z przystosowaniem do tablic stał się standardowy EN57. Ze względu na możliwe różne typy tablicy kierunkowej (świetlna albo przewijana taśma z napisami), tekstura została podzielona na 4 części. W modelu jest wykorzystywana druga ćwiartka od góry. pozostałe 3 są przeznaczone na inne rozwiązania.
Okazało się też, że przyjęte rozwiązanie nie pozwala na użycie wyświetlacza "wystającego" — typ tablicy kierunkowej jest wybierany z użyciem przezroczystości na teksturze członu. W efekcie należałoby albo w zaawansowany sposób badać przezroczystość punktów na teksturze, albo stosować osobne modele, różniące się tylko submodelem tablicy kierunkowej. Alternatywnym rozwiązaniem mogłoby być wprowadzenie plików konfiguracyjnych dla poszczególnych numerów pojazdów, pozwalających ukrywać niepotrzebne submodele pojazdu. Jednak wg stanu na styczeń 2017 nikt takich prac nie prowadzi.
Wdrożenia na sceneriach
Quark
Powstała robocza tekstura "KONIEWICE" dla EN57-2000, następnie dostosowana dla EN57. Brakuje tekstury dla pociągów jadących do stacji Skwarki.
Linia 61
Powstały robocze tekstury dla stacji Częstochowa, Lubliniec, Opole, Wrocław i Katowice. Tekstury różnią się jakością i sposobem wykonania napisu.
Kaliska
Pierwsza sceneria, dla której powstał komplet tablic kierunkowych (grudzień 2016).
Odwracanie tekstury TGA
Przy tworzeniu tekstur tablic kierunkowych zaobserwowano zjawisko odwracania tekstury TGA w pionie. Być może jest to związane z użyciem innych programów niż przy standardowym tworzeniu tekstur. Problem jest związany z brakiem obsługi zmienionego początku TGA w EU07.EXE (18. bajt nagłówka TGA), oraz upowszechnieniem programów przestawiających ten początek w lewy górny róg.
Normalnie punkt OXY dla tekstury TGA powinien się znajdować w lewym dolnym rogu. Format TGA ma opcję przeniesienia początku w dowolny róg, jednak nie zawsze jest to obsługiwane (np. w EU07.EXE nie jest).